viernes, 6 de marzo de 2020

PRUEBA PRÁCTICA SCRATCH. 2 EVAL.

EJERCICIO 1. Llamarlo "2EVA_EJERCICIO 1" (5 puntos)


  • El personaje dirá al usuario que le diga una palabra cualquiera. 
  • A continuación, el personaje preguntará al usuario cuántas letras tiene la palabra que él mismo acaba de decir. 
  • El personaje analizará si la respuesta del usuario es correcta, es decir, si ha acertado con el número de letras, 
  • Si es así, dará un mensaje de enhorabuena. 
  • Si el usuario se ha equivocado, le dará un mensaje diciéndole que lo ha hecho mal y seguirá preguntándole hasta que acierte. 
  • Debes utilizar estructuras selectivas, estructuras repetitivas y al menos, una variable.

EJERCICIO 2. "Llamarlo 2EVA_EJERCICIO 2" (5 puntos)


  • Vamos a dibujar un laberinto triangular equilátero. Recuerda que los giros, en un triángulo equilátero son de 120 º.
  • Iremos dibujando desde el centro hacia afuera.
  • Para que esté centrado el personaje debe ir inicialmente al punto (-50, -50).
  • Al principio, en el centro del laberinto, el lado de la base del triángulo será 20. Al final será 240. En cada lado, el lado del triángulo aumenta en 10. 
  • Tras cada lado del laberinto, el personaje cambiará de disfraz y el lápiz de color.
  • Debes utilizar, al menos, una variable. 

EJERCICIO EXTRA. "Llamarlo 2EVA_EJERCICIO EXTRA" (hasta 2 puntos extra)


  • El personaje pregunta al usuario la edad de su madre. 
  • El personaje pregunta al usuario la edad de su padre. 
  • El personaje hace un examen al usuario, y le pregunta la suma de ambas edades. 
  • Si el usuario acierta, le dice que lo ha hecho bien. 
  • Si el usuario no acierta, le dice que calcule mejor y le vuelve a preguntar hasta que acierte.


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